书与游戏Workshop第二期

如果一个游戏制作人在阐述一款游戏创意的时候,先给你讲了一个故事,那么他很可能不够专业。游戏是一类专门的学科,目前还不好武断地把它归类于传统学科,因为它很综合跨界,它涉及设计学、数学、心理学,也和文学、戏剧、影视有很大关联。但不管融合了哪些领域,游戏首先必须是个游戏。在学习游戏设计的过程中,学生们很容易失焦,转而专著到交叉的学科。书与游戏这门课,是为了让学生集中精力,在课堂上解决游戏情感设计的一个实验性课程。

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专题:第8
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