一共21篇文章
专题:第12期
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《巴尔沃亚之路》——Balboa’s Journey JAWL出品
我们的游戏创作过程同巴尔沃亚的冒险一般,一路上经历了挑战和汗水,但最终收获颇丰。 游戏原图 游戏:《巴尔沃亚之路》 ——题材...吴楚晗
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抱憾于罗马的《凯卡波尔塔》——CUC Anima昏睡猫咖组作品
在斯蒂芬·茨威格的《人类群星闪耀时》中,拜占庭的陷落是源于一扇被人忽视,未能及时关闭的门,其名为凯卡波尔塔。 本次2018级游戏设计系游戏创作课程中,我们需...昏睡猫咖
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《发现黄金国》——四人漂流
1.游戏下载链接为: 2.游戏过程录屏为: 3.游戏宣传视频为: 4.游戏创作思路: 这个游戏开始于第四次作业中给出的话题之一“苏特尔要如何才能保住自己的黄...小牧童
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相亲相爱组:《走向南极》
《走向南极》创作思路阐述 1.确定游戏类型:在本学期的游戏创作课程中,我们先后创作了文字冒险游戏和战棋游戏,为了能实践到不同类型游戏的制作,我们决定在大...KeyLc
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【无厌组】守卫拜占庭— 一本正经的3D塔防
游戏宣传视频+流程视频 创作思路 《守卫拜占庭》游戏创作流程 游戏想法萌芽: 在最后一次的小型作业中,我们组就确定了使用攻陷拜占庭这个主题,大家对于这个选...深水乐园
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【陷落】404组像素塔防游戏
宣传视频 安装链接 创作思路阐述 起初我们小组选择的主题并非是拜占庭的沦陷这一章节,而是托尔斯泰和秘书的争论。因为我们的背景和原作的时代完全不同,原作的...能猫带饿人
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【QAQ组】Redemption
创作思路阐述 灵感来源: 茨威格《亨德尔的复活 》 亨德尔简介 提炼主题: 我们组讨论后提炼出游戏要表现的主题为:救赎,即亨德尔在创作过程中的自我升华。具体...太虚苍蓝闪
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【遁入不朽】山大王组游戏创作2结课作业
(游戏宣传,实况,安装包的链接在文末!千万不要错过!) 1.创作思路概述 游戏改编自《征服南极》,我们这次想做的是一个2D平台类的横版过关游戏。主角斯科特船...发条橙
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《Messiah》&《英雄的瞬间》:没名组表示高强度整活真的累了
两个游戏,因为《Messiah》在最初设计的时候仅仅是按照四周的规模来考虑的,完全没有考虑到如果要做得更大应该怎么做,后来说要做12周的时候就干脆又做了个新的...DroyLouo
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