一共13篇文章
专题:第22期
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表达自由——关于游戏和关于游戏行业的一点想法
作者:2019302080135 吴修齐 游戏是什么?这是个被人回答过超亿次的无聊问题。倘若认真地用这个问题开头的话,那这篇文章也恐怕就是无聊的汪洋之中的渺然一滴而...MM
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浅析对游戏行业的理解以及课后感想
杨世玉 20193S2080271 一、 对游戏行业的理解 1. 游戏版号受限,带来的不只有损失 在《游戏申报审批重要事项通知》发布后表示因机构改革将影...yangshiyu
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心理学与游戏设计的碰撞——不只是数字治疗这么简单
游戏设计中涉及到很多心理学理论的运用,正确的将心理学与游戏设计结合起来能事半功倍,本文主要从强化理论、期望价值理论与自我效能感以及归因理论来探讨了如何...安北
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电子游戏产业竞技化现状看法
《电子游戏产业竞技化现状看法》 早在二十世纪九十年代初的时候,电子竞技已经开始成为一系列发达国家的一项正式体育竞技项目。目前德国,韩国等国家的电子竞...mounzari
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对游戏产业和游戏文化未来发展的一些看法
在互联网发展迅速的信息时代,玩游戏已经成为一场非常普遍的事情,中国的游戏日活跃的用户量已经达到了上亿,人群在群雄争霸的游戏市场当中,游戏的产业和游戏的...AnotherOne
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对当下游戏环境的理解-商业性与艺术性的平衡
黄皋涵 2019302080140 玩家和制作方之间的矛盾 从游戏系学生的角度出发来看,由于身处一种介于行外人与从业者之间的身份,从我们的视角看到的东西或许会对其他人...威·宸
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疫情时代的游戏产业将会何去何从
疫情时代 6月22日消息,伽马数据发布的《2022年5月游戏产业报告》显示,2022年5月,中国游戏市场实际销售收入229.19亿元,同比下降6.74%,受移动游戏影响较大。...正式这种素质
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随便聊聊游戏产业文化课的课后感想
2022年是疫情的第三年,在这个特殊的时期,很多行业都走向了一个非常艰难的时期,游戏行业亦是如此。前段时间听闻上海游戏公司大批量裁员的事,也会让人感觉惴惴...酒本禾色
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拍电影模拟器可行性探究
以下是报告的简易稿件 拍电影模拟器可行性探究 1 目前有的关于“拍电影”的游戏 1.1 模拟经营类,如series maker 数值养成类游戏,与电影拍摄本身...软泥怪的大裤衩
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