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《FOOD》一款在食物中冒险的休闲小游戏
HOW TO KEEP FRESH!! START 一.关于《FOOD》 这是一款休闲放松的闯关游戏,以中国美食为载体,玩家化身为菜品中的芝士丸子,为了获得“保持新鲜”的秘籍而不停闯 -
《异乡人》Outsider-原型
游戏名称:《异乡人》Outsider 团队名称:公主联盟 团队成员:陈仕卿 刘昱萱 唐明 戴政扬 b站视频外链:https://www.bilibili.com/video/BV17Z4y1m7HL/ 网盘链接 -
《发现黄金国》——咸鱼突刺小组
游戏概述 游戏根据《发现黄金国》改编 目前版本共有3关,着重讲述了“发现”部分的故事:苏特尔为了生计逃离欧洲再辗转反侧抵达旧金山。玩家需要在这三关里跟随苏 -
毕业设计《未来水果实验室》设计你的未来水果新物种
“未来水果实验室”,提出了一种未来水果物种的生产系统,让人们可以依据个人喜好设计创造新水果物种。作品通过交互网页、可食用道具和视频介绍等多媒介进行表现。 -
从零开始的游创生活-《乡愁》
游戏资源下载: 链接: https://pan.baidu.com/s/14YNAnLqT1_exlhCnxNNmpw 提取码: fc95 有故乡的人,都难逃乡愁。 乡愁是悲伤,是期待,是怅惘…… 诗人余光中曾 -
《发现黄金国》(结课版)——咸鱼突刺小组
游戏概述 游戏根据《发现黄金国》改编 主要玩法为利用视觉错位、视觉相似等要素进行解密 前三关着重讲述“发现”部分,展示了苏特尔为了生计从欧洲逃离再到美国后 -
《黄金国的战争》 | 4.5人小组
一、游戏宣传视频 二、游戏玩法展示视频 1、玩法介绍 2、试玩过程展示 三、游戏制作过程总结 1、游戏选题思路 本组的选题来自《人类的群星闪耀时》的《黄金国的 -
行业现状我们无能为力,改善教育或许还能试试
艺术与科技 何骋 2019302080233 经历了四周的游戏产业与文化课程,还是收获良多。这些收获并不是课堂的授课本身带来的,授课的内容本身并不是什么新 -
《巴尔沃亚往事》——新大陆寻找黄金五百年,不变的欲望与罪
一、游戏宣传视频 暂时无法播放,可回源网站播放 二、游戏实况解说 暂时无法播放,可回源网站播放 三、创作思路阐述 1.创作背景 中国传媒大学2018级游戏设计系, -
机制驱动的游戏设计训练 | 核心斗争——H4
改变自蛇梯棋与井字棋的闯关战略类游戏;提供给2~4个玩家,通过天动说·五行元素以及种族斗争的概念所制作。组员;张辉默 黄硕 朱思伦 王康一 -
《沦陷》 | 技工泛舟潮白河和谐出品
一、游戏宣传视频 二、游戏玩法展示 三、游戏制作过程 在本次课程中,我们“技工泛舟潮白河”小组选择了《人类的群星闪耀时》书中《攻克拜占庭》这一章节进行游戏 -
《Singularity》奇点-010001000100000101000100小组
福卡认为,技术发展的最大价值就是争取最小代价 基辛格在《启蒙运动的终结》中提出,“当下已存在可以统领一切的技术,但需要哲学的指引”。落到具体实践中,便是