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从零开始的游创生活-《乡愁》
游戏资源下载: 链接: https://pan.baidu.com/s/14YNAnLqT1_exlhCnxNNmpw 提取码: fc95 有故乡的人,都难逃乡愁。 乡愁是悲伤,是期待,是怅惘…… 诗人余光中曾 -
《发现黄金国》——咸鱼突刺小组
游戏概述 游戏根据《发现黄金国》改编 目前版本共有3关,着重讲述了“发现”部分的故事:苏特尔为了生计逃离欧洲再辗转反侧抵达旧金山。玩家需要在这三关里跟随苏 -
《FOOD》一款在食物中冒险的休闲小游戏
HOW TO KEEP FRESH!! START 一.关于《FOOD》 这是一款休闲放松的闯关游戏,以中国美食为载体,玩家化身为菜品中的芝士丸子,为了获得“保持新鲜”的秘籍而不停闯 -
《发现黄金国》(结课版)——咸鱼突刺小组
游戏概述 游戏根据《发现黄金国》改编 主要玩法为利用视觉错位、视觉相似等要素进行解密 前三关着重讲述“发现”部分,展示了苏特尔为了生计从欧洲逃离再到美国后 -
机制驱动的游戏设计训练 | GUDU——红鲤鱼与绿鲤鱼与驴
GUDU是一款改编自井字棋与蛇梯棋的桌面游戏。我们融合了井字棋的连线机制与蛇梯棋的随机性及灵活的布局方式,并从中国南方的巫蛊之术中汲取灵感。游戏名“GUDU”既 -
【从零开始的游创生活】偶然
游戏资源: pan.baidu.com/s/1BT7PzNSpmLun9tcPxfLpOg 提取码:v63b 人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥: 泥上偶然留指爪,鸿飞那复计东西。 1926年5月,诗人徐志 -
毕业设计《未来水果实验室》设计你的未来水果新物种
“未来水果实验室”,提出了一种未来水果物种的生产系统,让人们可以依据个人喜好设计创造新水果物种。作品通过交互网页、可食用道具和视频介绍等多媒介进行表现。 -
病毒传播模拟游戏制作日志(二)
提要 本系列日志是在开发到一定阶段后,进行分段的总结,事实上与此日志匹配的模拟器第一个版本已经完成了,在制作最终展示的过程中,我想把整个过程做一个日志 -
《Messiah》&《英雄的瞬间》:没名组表示高强度整活真的累了
两个游戏,因为《Messiah》在最初设计的时候仅仅是按照四周的规模来考虑的,完全没有考虑到如果要做得更大应该怎么做,后来说要做12周的时候就干脆又做了个新的 -
《光衣》——MMF制作像素小游戏
~短流程横版过关小游戏~ 《光衣》 “太阳着一件朴素的光衣,白云披了灿烂的裙裾。”——泰戈尔《飞鸟集》 游戏内画面关卡展示 ◇游戏剧情:洞穴里的小毒虫,采撷斑斓 -
《GOLD DREAM》旺旺雪饼2020游戏创作2结课作业
创作思路 在前几周的作业练习阶段,我们就开始苦恼怎么结合《人类群星闪耀时》里面的内容做一款游戏,好在弓先生在4周作业的时候提供了翻译练习素材,《南极》果 -
《沦陷》 | 技工泛舟潮白河和谐出品
一、游戏宣传视频 二、游戏玩法展示 三、游戏制作过程 在本次课程中,我们“技工泛舟潮白河”小组选择了《人类的群星闪耀时》书中《攻克拜占庭》这一章节进行游戏 -
《托尔斯泰迷宫》&《托尔斯泰之谜》两个角度探讨托尔斯泰的死亡之谜
托尔斯泰迷宫 一、游戏宣传视频 暂时无法播放,可回源网站播放 二、玩法展示 试玩过程展示 暂时无法播放,可回源网站播放 暂时无法播放,可回源网站播放 -
《爆炸的背后》动画短片 无凡
ue4里的工具人不断地积累技术造出了巨大的工具人把自己发射出去突破次元实现技术爆炸,然后ue4崩了 BGM:我好困 – 再见,55号BUG人 技术力不足导致只做完 -
吴彦组的angler钓鱼者
成员截图 首先来介绍一下我们的游戏Angler 完整策划案: 关于吴彦组的游戏的策划方案 一、游戏背景 基本情况介绍:一款休闲益智的收集向小游戏 面向的群体:全年 -
面向公众的游戏美学言说——在今天,我们如何“重识游戏”
本文长度8000+字,阅读时间约9分钟。 写在前面:2020年注定不是平凡的一年,在疫情肆虐全球的背景下,人们将自己隔离于家中不再往来,以往为大众所批判的电子游 -
Dragon Princess龙之公主-游戏展示
·游戏介绍 GAME INTRODUCTION 龙之公主(Dragon Princess)是一款像素风格的ARPG游戏。 在游戏里,玩家将扮演一位龙族公主,打败昏庸的君王拯救国家。 ·游戏机制