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《无声专列》选择你的捍卫者小组
团队成员: 梁天宇 | 早期概念玩法设计,世界观构建,剧情台词文案 李泊凡 | 早期概念玩法设计,功能实现/程序搭建 高清泉 | 人物及场景绘制(人物动画,车厢, -
《噩梦有几层》–这游戏保熟吗小组
游戏名称:《噩梦有几层》(《Endless Nightmares》) 游戏类型:2D平台跳跃+解谜 作品简介:玩家扮演一个被困在多重梦境当中的小女孩,需要在噩梦中不断探索, -
心理学与游戏设计的碰撞——不只是数字治疗这么简单
游戏设计中涉及到很多心理学理论的运用,正确的将心理学与游戏设计结合起来能事半功倍,本文主要从强化理论、期望价值理论与自我效能感以及归因理论来探讨了如何 -
对游戏产业和游戏文化未来发展的一些看法
在互联网发展迅速的信息时代,玩游戏已经成为一场非常普遍的事情,中国的游戏日活跃的用户量已经达到了上亿,人群在群雄争霸的游戏市场当中,游戏的产业和游戏的 -
《Doll House》——来个“火”团队
百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1WvFyOWKDcwxdtFVCqXayag 提取码:g7vi 游戏宣传视频b站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1et4y187Au?spm_id_from -
「刺目」:于余烬中缓慢流淌
因早期项目夭折,于5月9日至6月15日极速重启原初立项目的大胆尝试: 以两部分感官系统的资源运营和博弈为核心体验的潜行闯关类 技术&关卡调试:李泊凡 策划&am -
《碎梦》——bit-B小组
团队:bit-B(比特B) 团队成员:程序:陈恩晖(组长) 策划:王硕知 美术:赵玥涵 文案:董炫辰 网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1Zms1EUIvb_lYa4rYL -
《DEEP COVER》——Emotional Damage团队
PART 1 团队信息 作品名称:Deep Cover 团队名称:Emotional Damaged 参赛人员:宫悠然 李上 刘世欣 韩文钦 指导老师:张兆弓 B站介绍视频链接: 百度云下载链接 -
《观察者计划》——没有程序组
作品名称:《观察者计划》 团队名称:没有程序组 组员:李天霁 蓝琪 智逸清 王诗霖 严思源 b站链接: 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1dPEt8viYldLkNd -
《Fall》:温馨休闲之中暗藏危机
作品简介:在一座空岛上,佐伊发现了一颗闪闪发光的种子。为了培育它的成长,她种下养分植物和水分植物:按e拾取物品.再按e放下,按r投掷。果实需要放在工作台, -
《Lose》–游戏创作小贼船
https://www.bilibili.com/video/BV1qr4y1M78u?spm_id_from=333.999.0.0 作品简介: 《Lose》这款游戏为七情迷宫休闲游戏,共3关,关卡主题分 别为欲望、恐惧、 -
《旧梦夕拾》-啊对对对队
团队成员:亢如宸、喻洛天、王天琦、沈沫、谢可 组长:亢如宸 指导教师:高金燕 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1AB4y1B7WV 游戏简介:《旧梦夕拾 -
《Keep in Touch》-17组
Keep in Touch–游戏创作2课程结课作业_实况解说 (bilibili.com) 小组成员 程序:邓禾青 张悦 美术:蒋子恒 陈佑宁 策划:冯天齐 链接:https://pan.baidu. -
《S.I.N.》我创洗李团队
游创结课作业《S.I.N》实机演示PV_哔哩哔哩bilibili_演示 链接:https://pan.baidu.com/s/19iKkqFt03Hv9OwHGPWuiag?pwd=2333 提取码:2333 –来自百度网盘