游戏产业与文化结课感悟

释放双眼,带上耳机,听听看~!

经济下行,疫情蔓延,互联网各大厂裁员风波不断,游戏行业发展前景如何?广大游戏学子未来的出路是什么…… 

        游戏产业与文化这门课虽然只有四周,但是四位行业大佬的分享让我受益匪浅,引发了诸多思考——做游戏和喜欢玩游戏是两码事,校园里的象牙塔和真实的社会现状是不一样的,对于游戏的热爱,对于想要做出好玩的有意义的游戏理想来说,这样的热情在游戏行业是难能可贵的。或许在资本,在市场的选择下,一些行业从业者失去了曾经的初心,为牟利益,做出一款又一款没有新意的换皮游戏,去薅羊毛,去割韭菜,使得行业里出现劣币驱逐良币的现象,都让人感到痛心扼腕。

        游戏对于我们来说意味着什么?

        我记得在《游戏设计快乐之道》这本书里说过,我们从小都在接触着游戏,简单的童年游戏,到成年后对精良的游戏的热衷追求,游戏在我们的生活里,改变着我们的思维方式,培养了我们探索冒险的精神。游戏也渐渐从家长口中的“不务正业”、“精神鸦片”变成有趣的娱乐方式,在压力倍增的现代社会,给了多少人一个心灵的净土和惬意的世外桃源。

       游戏本身的意义是值得肯定的,游戏也成为了一种雅俗共赏的方式,在幼儿教育、心理治疗等领域做出巨大的贡献。游戏不仅仅是一种娱乐,更是一种调动人情绪、培养人能力的新兴媒介。当我看到亲戚家的小孩通过益智类早教游戏学习认识汉字,认识拼音时,我感受到游戏的定义和魅力都在无限被扩大。当我尝试接触一款治愈类游戏缓解抑郁症人群的精神压力,辅助治疗时,我感受到游戏的边界被扩大,游戏在改善着人们的生活。

 游戏行业的发展

中国游戏市场收入占比
游戏市场实际销售收入

这两组数据可以看出,中国游戏市场的实际销售收入从2015——2021年一直在持续上涨着,移动游戏占比76.06%,占据了绝大多数的市场份额,这些直观的数据说明游戏市场还是很有发展前景的,经济不景气的大前提下,许多行业迎来了寒冬,互联网也不得不折翼求生存,但是我相信游戏行业是永远不会没落的。

在疫情时代,居家隔离,线上办公,游戏是当代年轻人最简单直接的娱乐方式,在未来随着硬件软件技术的突破必然发生质的升级,VR和AR技术的萌芽发展,加上5G时代的到来,未来游戏行业一定会发生翻天覆地的变化。或许某一天,正如科幻电影里的那样,人们真的可以戴个头盔或什么移动设备就能身临其境进行极致体验,体验元宇宙的时代。

游戏学生的毕业之路

2023年我们也将面临毕业,投身社会,有的同学选择继续深造,有的同学或许会选择转行,人生的十字路口在我们面前,面临选择。就业难,压力大,灵活就业,迷茫中找不到方向。当我上完这门课,听大佬前辈们讲述他们的职业经历,人生经验,也在思考自己未来的职业道路要做何规划发展,范路老师在程序技术几十年,起起伏伏,还做起了投资,开辟新的道路,也让我思考,是不是有时候应该把眼光放长远一些,开阔一些,或许不仅仅是做游戏,别处依旧有美好的风景。索尼公司的蔡老师,从日语专业毕业跨到公共关系运营,抓住机遇,一步步历练最后成为现在的索尼互动娱乐的总经理,娓娓道来的人生态度缓解了我许多面对就业、毕业的焦虑和压力。我想,其实不管做什么,都是开阔的,我们应该积极地去寻找,符合自己的发展方向,减少焦虑,与其思考沉溺于消极情绪里,不如行动起来,提升自己,为自己添砖加瓦,提高竞争力。

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

以上就是我的一点感悟。

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