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AI作画:游戏原画师的新挑战和新机遇

释放双眼,带上耳机,听听看~!

作者:动画与数字学院19级 动画(游戏艺术系) 雷冬冬

  1.   AI(artificial intelligence)即人工智能,在生活中得到了广泛应用。如今,AI通过画面数据库与深度学习,可以达到不需要画面草稿,只需要简单的文字描述,就能在1~10分钟内完成一幅画作。AI作画的质量稳定、速度快,加上许多AI作画软件的信息甚至是开源的,各大游戏制作公司甚至可以自行搭建AI绘画软件的程序,从而使原画成本大大降低,工作效率大大提高。因而,AI绘画软件的推广和AI绘画技术、算法的持续优化对于中低端游戏原画师来说,在就业方面带来了挑战。但另一方面,AI作画对关键词进行机械性的拼凑,并没有创造性思维,更不可能不能完美契合游戏原画创作的需求。因此,AI绘画最终会成为原画师辅助绘画的工具,而非取而代之。

  AI作画会成为主流吗?

  AI作画的定义

  1.   AI作画是AI依托于大数据、程序员设计的程序与公式,让计算机学习人类的绘画方式、绘画风格,了解参考物体的色彩数理关系,并进行创作的过程。
  2.   AI会根据用户的关键词进行图像渲染。并通过计算机对关键词的理解和已有数据,在生成图像之后不断迭代渲染,直至AI判定渲染结果与用户给定的关键词匹配度达到最高,才会结束渲染、输出图像。
  3.   在不同的软件中,用户可以选择的关键词范围不同,一般情况下包括:流派、风格、画面尺寸、画面包含的元素、色系、明度、对比度等。

  目前的AI绘画市场是怎样的?

  •   目前的软件市场上,AI绘画软件数量繁多,如:Disco Diffusion、Midjourney、WOMBO,且价格相对亲民。以迪斯科传播为例就程序本身而言,它并没有任何版权风险。DiscoDiffusion是一款基于MIT开源协议的开源程序,该程序的源代码已经在互联网上被开发者公开,供所有网民免费使用。互联网用户可以基于该开源代码进行拓展、二次创作并出售。使用DISCO DIFFUSION渲染生成的图片,版权归创作者本人所有。但是,假如创作者输入的文字直接提及某位画师,或者画面呈现出的风格与某位游戏原画师高度重合,那么有可能面临版权方面的纷争。
  •   AI作画的效率极高。平均而言,游戏原画的绘制从半天一张到三天一张不等,有些要求繁复、琐碎的项目或者体量巨大的项目则需要半个月到一个月不等。而DISCO DIFFUSION渲染一张画稿只需要一到五分钟。即使多次修改、渲染也只需要一到两个小时,就可以获得较为优质的作品。相较于游戏原画师,AI绘画的效率更高。

  国家的政策导向态度积极

  •   《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和2015年远景目标的建议》提出,要把科技自立自强作为国家发展的战略支撑。人工智能被列入到国家重大科技项目,为重点开发对象。
  •   因此,在未来五年间,AI作画将随着AI技术的不断成熟而逐渐普及。

  游戏美术工作流程

  无论是独立画师抑或就职于游戏公司的游戏原画师,工作流程大致相同,即:获得甲方的订单或需求、绘制草稿或示意图并与甲方获得一致、进行并完成绘画。

  AI作画:冲突与融合

  优点

  1.   AI绘画速度快、风格多样、绘图成本低,便于在游戏制作前期低成本尝试各种画风、拓展风格,减少游戏原画师机械性劳作的数量。
  2.       同时,在产生新想法时,能通过AI绘画、输入关键词来直观地获得视觉体验,从而做到原画创作的多风格融合,并拓展游戏美术风格和创作思维。通过AI绘画完成前期思维风暴,再由游戏美术工作者进行迅速迭代,使ai工具像PA、AI、3D等软件一样成为游戏美术工作者手中的利器和辅助工具。

  不足

  1.      AI作画软件的底层逻辑是通过模仿高点击率的优质图片,无法自行通过产品设计的底层逻辑创作,在留白、排版、色彩选取等细节上有所不足,最后生产出的原画平均质量低于原画创作的作品。
  2.       对于刚刚入门的游戏原画师而言,AI作画的效率高、风格丰富,能给原画师提供各种各样的设计灵感。但这也会让初级游戏原画师产生惰性,导致他们丧失创造力,也失去了作为人类面对AI最珍贵的特质——独创性。这对于游戏产业发展来说是不利的。
  1. 博主利用ai绘画加工创作作品
  2. 创作过程

    以微博博主@影依望远镜的创作过程为例,可以明显看出AI创作出来的设计缺少细节。首先,从亮度、结构上而言,画面缺乏重点。山峦、天空与草木之间的亮度差距并不突出,丛林、湖泊相加的体量与山峦的面积相仿。虽然山处于右三分之一视觉重点处,但是AI绘画并没有从色彩、亮度处着手没有突出山峦,从而导致画面的视线游走趋势无法形成一个良好的闭环,重点散乱。其次,在物理逻辑上,AI作画的作品并不符合现实自然环境。光源自左上方投射而下,投射到了山峦的脊部,却没有在AI作画的作品中看到水面上的反射和亮部。

  AI绘画利于独立游戏工作室降低生产成本

  1.   据不完全统计,广州地区截至2020年10月的游戏企业数量为2768家。广州游戏行业除了网易游戏、三七互娱等行业巨头外,还有一大批规模中等的创业工作室和一大批骨干企业是行业的主力军。
  2.   这些工作室的平均人数不超过百人,大多数人员规模在十数人。在游戏制作过程中,使用AI作画有利于中小型创业公司降低美工方面的花销,降低在画风尝试时的成本,促进游戏产业繁荣发展。

  总结

      随着游戏产业的发展和移动电子设备的普及,游戏成为了大众日常生活中不可或缺的一部分。对娱乐需求的增加——尤其是对游戏需求的增加——促使游戏供给增加。因此,为了提升游戏的生产效率,降低游戏的生产成本,AI绘画的普及将成为未来发展的必然趋势。但AI绘画并不仅仅是对游戏原画师的威胁与挑战,也更是游戏产业蓬勃发展的崭新机遇。

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