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《游戏产业与文化》课后感想

释放双眼,带上耳机,听听看~!

         为期四周的游戏产业文化课圆满结束,其实与其说是课程,不如说是四场让我受益良多的业内分享会。

        感谢疯景、林永民、杨曦三位老师的心得分享,能感受到三位在很真诚努力地向我们输出关于游戏行业就业积极的信息,极大地缓解了我的就业焦虑。虽然作为游戏艺术方向的学生,但是在听完第二堂课与第四堂课范路老师与蔡雷雷老师关于游戏行业的商业发展的见解分享后也对中国游戏行业的发展有了更全面的认知。

        印象最深刻的还是【落日间】主理人叶梓涛老师的分享,直至现在回想起当天叶梓涛老师关于从零开始、没有美术基础和技术基础、纯粹为爱发电制作独立游戏的历程还会被叶老师对于游戏炙热的初心和坚持所打动,热血沸腾。

          我很敬佩叶梓涛老师总能找到非常巧妙的点,在没有花里胡哨的美术资源和庞大的文字背景支持下,也能做出非常优秀打动人的游戏,这样的游戏其实更依靠创作者的想法和创新的机制,在游戏好玩的同时还能感受到创作者的所思所想,非常富有灵气,说是艺术品也不为过。

         而更重要的是在国内游戏行业发展可以说是有些受限的局势下、在市场出现五花八门以盈利为主要目的的游戏发行的如今,叶梓涛老师始终坚持做着最纯粹的游戏,用简单但有想法的游戏表达自己想要表达的思想和希望传递的能量,始终坚持着初心让我非常感动。

         其实不得不承认在校三年每学期游戏创作课程的密集游戏产出让我产生了一点点疲态,有几次确实是因为灵感枯竭但为了完成作业而做游戏。国内审查制度的愈发严格也常传出些不太美妙的消息,再加上一些我不大能理解但发展异常成功的热门游戏和明明制作精良的游戏却无法被看到,种种事实摆在眼前,让我不免灰心和迷茫。但听完叶梓涛老师的分享后,让我重燃对创作独立游戏的热情之火,也更让我明确且坚定了对未来发展的方向,我认为这是比学到实质干货更为难得的。

         非常感谢张兆弓老师能给到这样的一次机会,让我能接受到这样四堂非常真挚的、不只有僵硬的课本知识的分享与交流,受益良多。

学生信息:

姓名:郑可歆

学号:2019302080111

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