CUC

“冷饭”,真的越炒越香?!

释放双眼,带上耳机,听听看~!

19游技 王瀚民 20193S2080262

课程回顾

        其实我是有些愧于说出这些话的,但是上了四节《游戏文化产业》课后唯一能让我记住的是请来的业内程序大佬说的那句“国内太卷了,建议大家出国深造”。虽然这话说得很令人绝望,但确实是很真实的,后来仔细想了想大学这三年的学习让我对游戏行业的态度产生了什么变化,那就是我对从事游戏行业的热情已经退却,但是关注游戏行业的热情、对游戏的热忱却是丝毫未减。知识的摄取以及对行业的深入了解带来的是对行业残酷现实的深刻认识,我清楚认识到自己没有这个能力也不再有任何希冀对国内的游戏行业做出任何贡献。也许,以一个旁观者、局外人的身份参与这个行业,才是快乐又有趣的。既然已经是以一个外行人的视角来看游戏行业,那接下来就聊些轻松的话题吧。

有意思的“炒冷饭”

        

         前几年乃至至今,游戏行业一直绕不开的一个热度话题,就是炒冷饭。越来越多的厂商选择为自家游戏进行回炉重造。对此,一款重置游戏的发售可以是一次受众玩家的狂欢,也有可能是厂商的一次“韭菜大收割”。

重置&重制  玩家为哪个买单 

           这两个概念真的有必要区分吗?难道不是字打错了?行业是为用户服务的,游戏也不例外。举例,元老级受众用户想要重温经典了,但是经典之作的画面不入眼了,或是游戏的年代久远,无法适配如今的平台了,可元老用户就是想重温经典,此时炒冷饭它出现了,它是对这一需求的完美回应。在游戏内场景、剧情和玩法几乎不变的同时,对游戏画面进行高清复刻,这就是游戏重置,而游戏重制则是在固有IP的基础上,重构游戏玩法、剧情等等。炒冷饭没创意?有玩家认可这冷饭就是香的!在情怀作祟下,玩家非常愿意对重置游戏买单。然而重制游戏在玩法上的改变(例如FF7回合制改为即时战斗)、剧情上的阉割很容易让玩家感觉自己落入了陷阱,被割了韭菜。想象你切开诱人炸物,里面却是个番茄,这就是部分重制游戏给玩家的感受。

低风险高回报

         开创新IP与满足玩家情怀这块,众厂商多是选择了后者。新意味着未知和风险,更何况是玩家素质过硬的如今,玩家对同玩法的换皮游戏不再感冒。而在玩法是神的如今,开创新的游戏玩法也是愈发困难。因此,对自家“传家宝”的高清化是最明智之举。对老玩家,曾经在自己心中是神的游戏,如今可以高清重游;对新玩家,曾经的经典之作以全新的面貌出现在眼前,必定会怀着极度的好奇一探究竟。

《恶魔之魂》画面重置前后对比

总结

        一款画面优良的重置版游戏往往拥有一个很高的价位(生化2重置版豪华版的首发价格是378rmb),但是玩家们却很吃这套,重置版游戏的销量是非常可观的。由此看来并非是没有创意才搞重置这一套,一个优良的翻新或许就是一种全新的创新呢?从行业的角度看,游戏重置是非常成功的,厂家无需做过多,玩家自会为情怀进行买单。从某种角度看,这也是一种传承,一种全新面貌的传承。IP不死,经典佳作流淌着新鲜的血液,这何不是一种创新?

CUC

轻量级游戏:门槛下的台阶

2022-7-5 0:13:39

CUC

来自一名想做独立游戏却中途去搞Web3游戏的学生的碎碎念

2022-7-5 0:14:18

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
有新私信 私信列表
有新消息 消息中心
搜索