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《游戏产业与文化》结课作业

释放双眼,带上耳机,听听看~!

在我学到最多的课程中,是第三周,因为这周的老师是来自艺术和设计领域的。在次课之前,有几个问题我也思考了很久了。

一个是,如果一个人的绘画风格不适合市场,怎么办?我更喜欢画比较写实的和欧美风格的,但我也注意到,在中国,很多人喜欢动漫或可爱的风格。这就是为什么我发现很难找到实习机会。我认为这往往取决于你小时候是如何开始画画的,以及的兴趣曾经是什么。就我而言,我从小事试着画写实风格的,而将人物或物体风格化对我来说是比较有难度的。老师的建议是在空闲时间以自己的风格作画,并在职业生活中调整自己的风格。因此,我计划在未来尝试几种不同的风格,并获得新的技能。尽管如此,我觉得游戏行业的风格是非常多样化的,实际上每一种主要的艺术风格都有一个公司或一个游戏。    

此外,有同学问,人工智能对行业和未来的求职会有什么影响。我经常在各种社交媒体上看到 “AI艺术家”,他们使用各种程序创造出令人印象深刻的图像。然而,这些往往是由人们自己进行后期处理的,因为原始的人工智能给的图太过混乱和无序。正如教师所称,这些生成的图更多的是用于概念或第一印象,为概念设计师的实际工作找到一个艺术方向。我也试过一个应用程序,它允许你通过使用不同颜色的区域来创造整个场景。然而,我发现还是有太多的错误。因此,我认为仍有很大的改进空间,人们训训练过的眼睛毕竟不能这么快被取代。但是,由于技术发展非常迅速,很难预测这个行业未来会是什么样子。有可能不久后,游戏或电影的第一个概念设计将完全由人工智能创建,因此,即使不是艺术家但在行业的其他领域工作的人也可以自己设计游戏的样子。当然,这也可能导致艺术质量的下降,因为不擅长艺术的人可能也不太能够发现错误。

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