《进化之手》- CTR 被 80

释放双眼,带上耳机,听听看~!
  • 作品名称:《进化之手》
  • 作品类型:游戏及交互类 
  • 队伍名称:CTR 被 80
  • 小组成员:张妤萌;耿路;邓易;张素哲
  • 指导老师:无
  • 队伍类型:高校组

 

#短片展示:

 

#作品介绍:

交互创新
《进化之手》采用了创新的手部交互进行游戏,并且不依赖于深度摄像头,使用了人工智能特征点识别技术。
题材创意
在对题材的选取方面,我们对于题目的理解为生物的多样性是由古至今不断的进化出来的,因此“进化”被我们确定为了游戏的核心内容。在此基础上我们进行了思维发散,通过进化树与手的形状联想最终确定了我们的游戏玩法及形式
我们的游戏选取了五个古生物发展的主要阶段:寒武纪原始海洋生物时期、泥盆纪-石炭纪陆上动物兴起、中生代白垩纪恐龙时代以及新生代人类祖先古猿类时期。在不同的阶段,玩家将会扮演不同的生物来面对不同时代的挑战,完成任务并进化到下一个阶段。从而令玩家们可以身临其境,感受到生物多样之美并激发对古生物的热爱。
游戏玩法
游戏内主要交互方式是张开手后握拳,此交互可以攻击、吞噬其他物种。与场景进行交互,可以进入场景进行素材收集,也可以与敌人战斗。战斗的主要方式是抓取从屏幕上方落下的敌人弱点。收集素材的主要方式是根据音乐节奏、通过不同的手势,抓取不同轨道上的材料。游戏的核心玩法是音乐、节奏游戏,玩家需要按节奏找规律进行交互,从而收集进化点。此外,游戏内有隐藏数值,决定了玩家的进化方向。

 

#最终作品:

https://pan.baidu.com/s/1tPM-NNGC3uVHDBmtm6VxpQ

提取码:PL23

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7 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 哇!很强的作品!太厉害了!

  2. 感觉不错

  3. 厉害厉害

  4. 好棒!!

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