《发现黄金国》(结课版)——咸鱼突刺小组

释放双眼,带上耳机,听听看~!

游戏概述

游戏根据《发现黄金国》改编

主要玩法为利用视觉错位、视觉相似等要素进行解密

前三关着重讲述“发现”部分,展示了苏特尔为了生计从欧洲逃离再到美国后一系列辗转反侧的路途,最终抵达旧金山的故事

后三关着重讲述“黄金国”部分,展示了苏特尔挖掘黄金、阻止淘金者、被暴民追杀的历史故事,感受苏特尔大起大落的人生经历,最终引向苏特尔的悲惨结局

游戏操作

左键互动;右键旋转;滚轮进入“大方块模式”(第三关之后开放)


现在,请大家打开视频或打开游戏,摒弃惯常的视觉逻辑,进入小巧又梦幻的游戏世界……

游戏实机演示

游戏文件

《发现黄金国》游戏文件

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解压码:无

小组成员

策划 赵宇涵

程序 雷馥宇

美术 褚逸凡

美术 张鸿蔓

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5 条回复 A文章作者 M管理员

  1. 内容扣题、丰富,玩法与流程完整、和谐,画面和各种动效完整、有特点,感受到小组同学的充实与认真。
    (为节省存储空间这次就省掉万把张图)

  2. 游戏设计很有趣 总体氛围感也很棒 很符合原著的内核 很棒!通过画面视角的视差进行解密的设计以及关卡设计都很有意思

  3. 能明显感受到,游戏更加完整了,在关卡的设计上 不仅做到了有趣、不枯燥乏味,还能保证解谜思路和方法的前后一致。很棒,看出来非常用心了!

  4. 游戏相比上一次展示要完整和丰富很多!视觉错位解谜这个设计很有意思,也是我自己一直想要去学习和尝试的点!将解谜和剧情结合是非常非常不容易的

  5. 这个作品是我在这次所有作品里最喜欢的,第一次玩的时候就被开头和玩法惊艳到了,无论是错位视角的机制设计还是美术都非常优秀,给我一种简洁而打动人心的震撼感(尤其是选关的立方体和最后一关的法庭,真的太好看了)

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