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作死游击队 第三周作业—朋友

释放双眼,带上耳机,听听看~!

选取情绪关键词:快乐,信任(与上周的恐怖氛围的游戏截然相反)

 

游戏类型:声音交互叙事

 

游戏目的:讲了一个温馨的小故事,朋友间的两肋插刀,力图给玩家传达快乐与信任两种情绪

前期工作:

先用PPT做出了所有剧情的交互,并用线条草图分镜头脚本描述了大概的场景

 

中期工作

对应原版PPT依次画了出来(为了使游戏基调变得不那么阴沉可怖,所以采用了蛋人画风,降低玩家的不适度,提高玩家的游玩兴趣)

 

 

 

 

 

 

 

后期工作:

根据游戏内容做了一个开场动画,并配上了音乐。然后是对人物对话的配音以及现场配音。

最后利用unity实现基本逻辑,并在unity中通过对素材的运用使画面达到一个动画效果

 

补充:因为时间的原因,游戏其实是一个半成品,游戏机制虽然简单,但工程量巨大,因为时间原因也是删减了很多剧情,游戏后半部分的动画效果也没有来得及做。

操作提示:鼠标乱点即可!!!

游戏链接:

链接:https://pan.baidu.com/s/1YEu3WQrJagSIr0sMOuLvbA

提取码:anx5

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4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 画风很可爱 交互很有意思

  2. 画风很好的交互叙事游戏

  3. 能看出来策划工作做的很完善,而且设定上的彩蛋也特别有意思!

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