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【游创第二周】灵居WeirdNeighbor

释放双眼,带上耳机,听听看~!

游戏名:灵居WeirdNeighbor

游戏类型:第三人称恐怖、冒险、解密

小组:囍结连理

抽取关键词:恐惧、信任(其实还有悲伤,鉴于完成度原因隐藏在了游戏背景故事当中)

【恐惧与诡异来源于场景、音效、灯光带来的感受,信任则是受制于对自己决策的信任与否,将会影响玩家是否能在这个场景中生存下去】

操作方式:通过wsad进行移动,鼠标控制视角,e与场景中的物品展开互动

故事发生在一个 和平安详的小镇上。

这里居住着一个经常熬夜摸鱼的游戏策划,而最近他的工作室正在制作一款章鱼冰壶游戏。为了让这个游戏尽可能的变得有意思,他已经好几个晚上没有睡觉了。

但是,但是,但是。

每天,不论白天,不论黑夜,他的隔壁总是会传来各种各样诡异的响声,让他没有办法安静的工作。

先前听说,这里似乎很久之前就居住着一位程序员。

于是,他敲响了隔壁家的门。踏入了这所诡异的房子。

小心,背后的眼睛也许没有你想象中那么友善。

游戏链接

https://pan.baidu.com/s/1g7M_sjBuHyoRCwa_6nXYrw

提取码:cucu

【13:54】更改了鼠标平滑度的版本

提取码:cucu复制
解压码:无

实机演示

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好事成双组——《猫咪养成日记》

2021-3-25 12:36:22

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NUCLEAR BUTTON---《好问题》

2021-3-25 12:38:20

16 条回复 A文章作者 M管理员
  1. https://www.bilibili.com/video/BV1k5411w7ba/
    视频出错了,请先看这个,不好意思。

    • 贴一个新的灵敏度调低三分之一的版本)
      链接:https://pan.baidu.com/s/170ig5KRfRdCNMQkO8BoW6Q
      提取码:cucu

  2. 鼠标灵敏度太高了有点晃,一开始玩不明白,作者通道让我产生了我很强的幻觉- –

    • 阁下说的问题都是在试玩版里已经反馈给开发组的大家的Kira(o^-^)尸~”☆ミ☆ミ ,在正式版中已经把大部分的问题修复了,希望大家喜欢我们组的游戏,给大家磕头了的说(︶_︶✽)

  3. 视角晃的有点晕,一开始有被眼睛吓到

  4. 好棒!!!很喜欢!!恐怖氛围营造得很好!解密交互也挺有意思。还有那个舞蹈hhhhhhh

    • 谢谢谢谢捧场哈哈哈

  5. 后来这两个程序员在一起了…………

    • 视角有点晕,鼠标灵敏度调到了最低也没办法,玩到实在忍不住吐也没通关……不过感觉解谜好有意思。恐怖的部分是固定的视角过去会被抓住吗,还是踩到某个地方,没探索出来

    • 新作业会改进的,谢谢建议!!

    • 哇看视频看懂啦,原来是木头人,感觉好棒

  6. tql,这建模这渲染这可爱的道具插图,还有非常带感的音效,整体氛围超棒
    就是视角旋转的灵敏度好像有点太高,以及刚上来就原地死亡稍微有点劝退(并没有

    • 谢谢同学的夸奖与建议!!我们会调整的,

  7. 视角太晃了有点晕 然后死的有点莫名其妙(不过死多了就明白咋回事了)
    不过一周能如此完整地建模,做出一个还算不错的第三人称操控,很不错!

  8. 谢谢同学的夸奖与建议!

  9. 贴一个新的灵敏度调低三分之一的版本)
    链接:https://pan.baidu.com/s/170ig5KRfRdCNMQkO8BoW6Q
    提取码:cucu

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