《FOOD》一款在食物中冒险的休闲小游戏

释放双眼,带上耳机,听听看~!
HOW TO KEEP FRESH!!


START

一.关于《FOOD》

这是一款休闲放松的闯关游戏,以中国美食为载体,玩家化身为菜品中的芝士丸子,为了获得“保持新鲜”的秘籍而不停闯关。

1.适合人群:全年龄玩家

2.关卡数目:两关

3通关时长:10-15min

4.制作小组成员:

 

小组成员


二.游戏创意来源

 

1.切入点:

中国美食:中国是文明古国,亦是悠久的饮食文化之国。由于中国幅员辽阔、地大物博,各地的风俗文化与饮食习惯也各不相同。

地域差别:中国既有大片内陆、盆地也有绵延的海岸线。两类不同的地域类型也造就了不同的饮食。

2.关卡设计:

内容设计:考虑到组员的地理位置以及游戏制作时间,我们最终选择了四川火锅和大连海鲜两类菜品。

一南一北、一冷一热

内容设计:

部分设计

 



三.游戏动机

食物➖地域➖认知

食物:寻求视觉效果、易被接受、更好呈现。

地域:推动游戏、故事主线。

认知:避免乏味、了解两地差异。

玩家可以通过游戏了解到不同地域的食物。

通过捡拾道具获取装备,并且在有限的时间内成功通关。

游戏内可以用来攻击的子弹是定量的。

 



四.游戏风格

起初,我们的游戏是像素风格,但效果不理想。

 

火锅与新疆抓饭
修改前后

 

游戏部分角色GIF

 

部分角色
火锅失败动画
火锅成功动画
开场动画

 



五.游戏制作过程

我们的讨论:

制作中:

 



六.游戏界面

 



七.试玩视频



八.组内成员分工

邓益冰:美术动画、音效制作、关卡设计、主视觉设计、界面动画

宋镕旭:程序制作、关卡设计、场景排列、音效制作、试玩视频

金晓斐:程序制作、关卡设计、场景排列、音效制作、试玩视频

彭殊丹:美术动画、音效制作、关卡设计、场景排列、程序制作

张慕瑶:美术动画、音效制作、关卡设计、场景排列、PPT、发布

 



九.下载链接(windows版本)

《FOOD》下载包

提取码:kje7复制
解压码:无
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6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 被解说带走一波 太可爱了……

  2. 整个主题和创意都很棒,希望可以把后面的关卡继续完善哈,提交的时候再增加说下未来版本计划,比如其他各地打边炉,比如广东砂锅粥比较粘稠、云南菌锅的丛林大冒险………… 甚至还可以试试出周边的表情包~

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